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韓国の大手家庭電化製品メーカー向けに、TI OMAP 1510プロセッサ上の携帯電話アプリケーション用にH.264デコーダを移植、最適化
しました。 |
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RTP、HTTP、SNMPプロトコルを使用したMPEG-2オーディオ/ビデオストリーミングソリューションの開発。このプロジェクトは、パケット
損失が非常に高い環境でも、IPネットワーク上で高品質のマルチメディアコンテンツソリューションを提供することで、ある程度の
オーディオ/ビデオ品質を実現することを目的としていました。 |
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DM270およびPMPベースデバイス用のゲームエミュレーションソフトウェアを開発。プラットフォームはuCLinuxで、ユーザがこの種の
デバイス上で8ビットゲームを利用できるようにするエミュレーション機能を提供することが目的でした。 |
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ARMプラットフォーム、オーディオコーデック、RFID、および電源管理に基づくハンドヘルド型のガイドポートシステム用に、総合的な
製品開発(ハードウェアおよびソフトウェア)サービスを提供しました。 |
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ワイヤレスHDMI送受信用ボードのための総合的な製品開発。リモート制御機能によって、家庭電化製品から、ワイヤレスで
アナログ/複合/コンポーネント/HDMIデータを送受信するための開発作業でした。 |
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デジタルテレビシステム用のOpenGL ESの実装。これにはBitBLT、Mixer、FrameBuffer、およびBSPの開発が含まれていました。またFrameBufferサポート付きのMicrowindows用に、OpenGL ES 1.01を開発する作業も行いました。 |
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組込みウィンドウシステムやDirectX、グラフィックカードを使用した8チャネルシステムのビデオストリーミングソリューションの開発。
このシステムをリモート監視に使用するための作業でした。 |
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